Masalah Ciri khas Dancing two-step yang penuhi algoritma Poker

Masalah Ciri khas Dancing two-step yang penuhi algoritma Poker – Musuh Anda yang tidak memakai Algoritma Hold’em, bermain tangan yang semakin rendah, serta bahkan bisa saja condong memburu dengan sedikit kekeliruan sesudah tidak berhasil – akan berinvestasi jauh semakin banyak chip di tangan itu.

Silahkan kita asumsikan empat musuh masih untuk lihat ketidakberhasilan dan untuk lihat Turn. Itu meningkatkan sampai 4 x ($ 4 + $ 4) = $ 32. Itu 4x investasi Anda. Serta memperhitungkan rake, itu ialah pengembalian investasi Anda (ROI)!

Sebutkanlah, di atas ketidakberhasilan, tangan Anda naik jadi dua pasang paling atas di papan, yang kemungkinan jadi tangan paling baik waktu ini; tapi rawan. Anda ada di tempat tengah. Dua musuh mengecek Anda. Saat ini Anda bertaruh $ 8 pada Turn, mengharap membuat perlindungan tangan Anda dengan menipiskan lapangan. Anda saat ini sudah menginvestasikan $ 8 + $ 8 = $ 16. Tiga musuh Anda menyebut untuk lihat Turn; itu penambahan $ 24 dalam pot dari musuh Anda, dengan keseluruhan $ 56. Itu ROI yang baik bila Anda ambil pot kunjungi agen judi online http://148.163.42.95/arenaqq/.

Dua musuh mengecek Anda. Sesudah memperhitungkan, ketahui salah satunya musuh Anda condong cukup menipu, Anda putuskan untuk mengecek. Sejauh yang Anda ketahui, ia bisa jatuhkan satu set serta bermain lamban. Showdown: Rupanya, dua pasangan Anda bertahan. Anda mendapatkan untung sangatlah baik.

Kemungkinan yang semakin penting, pikir semua chip yang Anda taruh dengan melipat preflop serta pada flop dengan tangan yang perlu difavoritkan. Misalnya Anda tinggal lihat ketidakberhasilan dengan tangan marjinal (biasa saja) yang tidak berhasil penuhi persyaratan Algoritma Hold’em (sesuai Cara 2).

Bagaimana bila ketidakberhasilan memberikan Anda pasangan tengah di papan – tangan dimana Anda kemungkinan menginvestasikan semakin banyak chip untuk lihat Turn, serta semakin banyak untuk lihat Sungai? Dan hilang ke tangan yang riil. Pikir semua chip yang Anda taruh. Chip yang disimpan semakin bernilai dibanding yang dimenangi.